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| タイトル | 極上パロディウス | ||||
| ジャンル | シューティング | メーカー | KONAMI | 発売 | 1994 |
| プレイスタイル | 横画面 横スクロール 2人同時プレイ可 | ||||
| 備考 | SYSTEM GX | ||||
| 購入年月日 | 96/09/14 | 購入価格 | 1K (SUB) | 購入店 | 東京・大崎 K店 |
| Crim:コイツ/アイツ見たさに入手したって言っても過言じゃない!? 助手:ポーズもコミカルですよね〜 あのヒトたち、なんか親しみが湧きます☆ Crim:アレ、おまえのモデル 助手:やっぱヤ (T〜T) Crim:終始にぎやかで、パロ・シリーズはこうでなくっちゃネ。 助手:選択できる自機が多すぎて遊び切れないって話しも・・・マスターは全機ともプレイしました? 結局2機くらいしかプレイしなくて、面白さの半分くらい逃してそうだしぃ〜 Crim:・・・キミ、ちょっといらっしゃい \(−−;) 助手:ま、まぁいいとして! (^▽^;) 前作の最終面がグラディウスの最終面と同じ地形でしたが? Crim:極パロではグラ2の最終面と同じ地形。 助手:その前にモアイ戦艦面がありますね。 Crim:1ミスしたらもうそこでおしまい(最終面が始まる)ってのはもったいないなぁ。 他に、クリアするとボーナス面がプレイできるんだけど、これがキツイっす。 ミスると常にステージ最初からやり直しなの・・・ 助手:テストモードで 1LoopEndの設定ができますから! ソッコーで1周クリアしてひたすら練習! \(^▽^)/ Crim:コンティニューしまくりでかぁ〜? |
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